神無月サスケの波瀾万丈な日常

神無月サスケのツイッター(@ktakaki00)を補完する長文を書きます。

ムーンホイッスル小説版を電子出版します

ご無沙汰しておりました、久々のブログ記事です。今回、拙作ムーンホイッスル(Moon Whistle)の小説版を、Amazonで電子出版することになったので、お知らせです。既にアマゾンで登録を済ませており、数日内に公開される流れです。 ここまでの大まかな流れ こ…

ぱるんさんの命日

9月10日、それはツクラーの僕にとって忘れられない日となりました。2010年9月10日、ぱるんさんは9階から飛び降り、この世を去りました。僕がその事実を彼のお父様から聞かされたのは2011年の2月28日でした。今も話題になっているRe:Kinder…

同人作家が自サイトに同業者作品のレビューページを作るとはがゆい思いをするという話

はじめに かつて僕はフリーゲームのレビューページを自分のサイトに開設していた。僕はMoon Whistleというフリーゲームの作者である。しかし、大変歯がゆい思いをしていた。ずっと黙っていたが、ちょっと思うことがあったので、書かせてもらう。 本題 僕も作…

僕に昨日メールを送ってくださった方へ

bird.tnc.ne.jpのドメインからメールを送ってくださった方、大変興味深いメールだったため、返信をしたためたのですが、何度返信してもエラーメールで帰ってきてしまいます。 メールアドレスの設定は大丈夫でしょうか。一度ご確認下さい。 そしてメールアド…

「おおかみこどもの雨と雪」感想

観てきました。その勢いで感想を書きます。※致命的なネタバレについては背景色で隠していますが、「紹介」の範囲内と思われるものはそのまま書いていますので、「観る前にいかなる予断も持ちたくない」という人は読まない方がいいです。 最初に結論から 映画…

エスケー氏の「フリーゲームをふりかえる」に対する3年後の僕の返答

この文章について この文章はid:Untouchable 氏(@Antouchable)のツイッターでの以下のツイートに触発されて書いたものである。https://twitter.com/Antouchable/status/225732325890199552 もう三年前か…中編・後編はまだかのう d.hatena.ne.jp/esu-kei/2009…

困った友人3・友人の理解に苦しむ価値観

先日書いた困った友人の話(d:id:ktakaki:20120517:p1)について、彼から縁を切られた経緯について思ったことを昨日ツイッターに書いたので転載する。よろしければ読んでいただきたい。https://twitter.com/ktakaki00/status/218737859195191298 本気で人を敵…

RPGツクール95作品を最近のOS(Windows 2000/XP以降)で起動する際の覚書

はじめに:この文書について RPGツクール95は今ではほとんど使われなくなったツクールであるものの、これで作られた作品には名作が多く、それらをプレイしようという人のためにも、情報が必要だと考えた。 ネット上ではまとめられた情報が少なく情報が拡散し…

マイノリティが自分の特徴をカミングアウトすべきかどうかがケースバイケースである理由

なぜこの文章を書いたか 某匿名掲示板で、ある人に対して「あなたは自分の性癖を隠しているが早くカミングアウトすべきだ、その方があなた自身のためでもある。多くの人がそれに気づいてあなたの元を去ってからでは遅い」という意見を見かけたが、それは必ず…

LA-MULANA(ラ・ムラーナ)の記事に見る日本のインディーズゲーム業界の現状

この文書について この記事は、はてなブックマークで、見つけた、次の記事の日本語版(原文)を掲載します: http://la-mulana.com/en/blog/a-gold-rush.htmlこの記事を僕がツイッターで紹介したところ、開発側公式( http://twitter.com/shoji_nakamura )か…

続・困った友人:本を読まない人が自分の直感に身を委ねてはいけない理由

先日話した(d:id:ktakaki:20120504:p1)、困った友人について。最近彼のツイッターを久しぶりに見ると、さらに暴走していた。彼のフォロワーさんたちは彼のツイートを観て一体どう思っているのだろうか、心配だ。彼はツイートで、自分と相容れない考えを「過…

ツイッターで自分の主義主張に合わない意見を見かけたときの対処法

最近のツイッターの流れを見ていて、少し感じることがあったので、少し長くなるけど書きます。通し番号をつけますので順番に読んでください。※ツイッターに書くつもりでしたが、長くなったのでブログに書きました。全てのパラグラフが140文字以内なのは、そ…

困った友人のこと

僕の困った友人の話を書きます。本当はツイッターに書こうと思いましたが、あまりに長くなりすぎたので、ブログに書きました。僕のブログにしてはやや口語的で、1パラグラフが全て140文字以内に分けられているのはそのためです:僕には親しい友達がいる。正…

「ツクラーの毒舌な妹bot」作りました

どうも皆さん、お久しぶりです。生存報告はツイッターにしていたため、全くブログのネタがなく、長いことご無沙汰しておりました。今日は、ツイッターでbotを作った話です。 その名も「ツクラーの毒舌な妹bot」 僕が作ったのは、「ツクラーの毒舌な妹bot」で…

ムンホイXPの地味な技術:その3.フィールドマップのあれこれ

普通のRPGだと、ウィンドウのレイアウトとか戦闘のシステムやレイアウトなどに凝るものらしいですが、本作品ではそういうのは極力据え置きにして、マップ画面の仕様とかそういうものばかりいじっていました。このため、町を移動するのが結構意味も無く楽しか…

ムンホイXPの地味な技術:その2.ビューポート分割

導入動機:天候を導入しようと思って出てきた障壁 ムンホイのXP版にあって、オリジナルになかった要素のひとつに、天候があります。雨が降ったり、雪が降ったりする演出です。これを導入した最初の動機は単純で、せっかくRPGツクールXPに、そのような機能が…

ムンホイXPの地味な技術:その1.軽量化

ムンホイXPは、実は結構軽いです。どのくらい軽いかというと、RPGツクールXPのデフォルトの推奨環境を下回っていても、それなりに動くくらいです。他のツクール作品をプレイしてかくかくした経験がある人でも、本作でかくかく処理落ちがしなかった、という人…

ムンホイXPの地味な技術:はじめに

さて、今年の初めてのエントリは何にするかと悩んでいましたが、昨年大晦日、つまり昨日結果が公表された、フリゲ2011のコメントを見て思ったことがあります。それは、ムンホイXPが好評をいただいたのは嬉しいですが、その中には、結構、それを地味に支えて…

2012年です

というわけで皆さん、明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。僕にとっては、ネットで年を越したのはこれが初めてです。年越しでTwitterなどをしておりました。

「勇者と心の鍵」メイキング

年末ということで、せっかくだから、サンプルゲーム「勇者と心の鍵」が出来るまでを書いてみようと思います。本当は攻略などをしたかったのですが、このゲーム、そんなに攻略が必要になるような性質のゲームではないと思いますので。何かあったら相談してく…

年末に今年を振り返る

皆さん、大晦日ですよ、大晦日。しかし僕にはその実感がさっぱり湧きません。何というか、取りあえず年末のあれこれはしたのですが、どうしても。まあこんなものでしょうね、昨年も同じことを感じていた気がします。今年を振り返ってみると、最初はずっとネ…

フリゲ2011、3位!応援ありがとうございました!

フリゲ2011、本日皆様のコメントが公開されました! http://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best2011/vote.cgi投票してくださった皆様、本当にありがとうございました!コメントもしっかり読ませていただきました!本当に熱いものばかりで、とても皆様の思…

RPGツクールVX Ace本日発売

皆さんもお待ちかねの本日12月15日、RPGツクールVX Aceの発売日です。本ブログでも機能については書かせてもらいましたし、体験版をいじってどんな機能があるのか、把握している人も多いでしょう。僕は、サンプルゲームも興味があります。「きみは勇者じゃな…

拙作実況に最近不快感を覚えることがある

最近ニコニコ動画で、拙作の実況を見かけるのだが、たまに不快感を覚えることがある。それはゲーム内でゲームの操作などを説明している登場人物がいると「メタ発言だ」と批判的に言うことである。はっきり言っておく。「それは意図的に入れたものであり、批…

(宣伝)フリゲ2011

赤松弥太郎さんによって、「フリゲ2011 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム」が23日まで開催されています。http://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best2011/vote.cgiこれはあなたの投票で今年公開されたフリーゲームの中から投票可能というものです。…

サンプルゲーム「きみは勇者じゃない!2〜ニルスのお仕事〜」をプレイ

12月1日、RPGツクールVX Ace体験版とサンプルゲームのうち一つが公開されましたね。そのサンプルゲームとは、「きみは勇者じゃない!2」です。作者はブラック・ウルフさん。以下のアドレスからダウンロードできます。http://www.famitsu.com/freegame/vxace…

RPGツクールVX Aceの位置づけ

さて。先のセクションで RPGツクールVX Ace のスクリプトであるRGSS3について説明したのですが、それ以外の機能についても簡単に見ておきましょう。ツクールWebなどで既に紹介されている部分が多いですが、僕が気になる機能をピックアップします。 VXがベー…

RPGツクールVX AceのRGSS3を読み解く

本日12月1日、そろそろRPGツクールVX Aceの体験版が出る頃ですね。僕は今回、サンプルゲームを作らせていただいたこともあり、早い時期からVX Aceを触らせてもらったのですが、ツクールWebで徐々に公開されているような機能を見て、「これは上級者向けの強力…

My Home Town1(ぼくのすむまち第1話 英語版)

「ぼくのすむまちVX」第1話の英語版をアップしました。 スクリーンショット ダウンロード http://www.moonwhistle.org/bokuvx/e_index.html 実行のために readme.txtにも書いてありますが、日本語版あるいは英語版、いずれかのRPGツクールVX RTPが必要です。…

グスコーブドリの伝記

フリーゲームとしては珍しい、宮沢賢治の小説を原作にした作品。ブラック・ウルフさん作。http://www.geocities.jp/black_wolf_page/list/gusukobudori.htmオリジナルの小説は、青空文庫で読めます。ジャンルはアドベンチャー。シナリオの大きな流れは小説に…