神無月サスケの波瀾万丈な日常

神無月サスケのツイッター(@ktakaki00)を補完する長文を書きます。

2007-12-07から1日間の記事一覧

ツクVXの課題になりそうなこと

さて、ここまではツクVXのマップチップのいい点を書いてきました。RPGツクールVXのキーワードは「やさしさ」だといいますが、そのキャッチフレーズがだてじゃないことが分かるでしょう。しかし、いいことばかりではありません。 『やさしさ』と『自由度の高…

使って分かる、今回のタイルセット

マップ作成は一部の人にとって『鬼門』だった 皆さんはマップ作成は得意でしょうか。はっきり言います。僕は大の苦手でした。ツクールXPではレイヤが3層もありますが、じんましんが出そうになっていました。そこを、精神統一して、頑張って組んでいました。…

ツクールXPとの最大の違い、タイルセット(マップチップ)

XPと一番変わった部分、タイルセット まず、ツクXPを振り返ってみましょう。ツクXPでは、使い方が指定されたタイルは少なかったです。ツクール2000にあった「上層」「下層」の考えもなくなり、タイルの使い方が、ほぼユーザーに任されていたといえます。一方…

本日のツクール界隈:タイルセット情報が欲しい

今朝ツクール新聞を見ると、トモタカさんがここのことを取り上げてくださっていました。感謝!RPGツクールVXに関する、ブログでのユーザーレベルの情報が解禁されたようですね。主に、サンプルゲームを作成する皆様が機能を紹介してくれています。それを見て…